package actionspeedystruct

//type LiveCommentItem struct {
//	MsgId     string `json:"msg_id"`
//	SecOpenid string `json:"sec_openid"`
//	Content   string `json:"content"`
//	AvatarUrl string `json:"avatar_url"`
//	Nickname  string `json:"nickname"`
//	Timestamp int64  `json:"timestamp"`
//}

//type LiveGiftItem struct {
//	MsgId        string `json:"msg_id"`
//	SecOpenid    string `json:"sec_openid"`
//	SecGiftId    string `json:"sec_gift_id"`
//	GiftNum      int    `json:"gift_num"`
//	GiftValue    int    `json:"gift_value"`
//	Test         bool   `json:"test"`
//	AvatarUrl    string `json:"avatar_url"`
//	Nickname     string `json:"nickname"`
//	Timestamp    int64  `json:"timestamp"`
//	NeedAddScore int64  `json:"need_add_score"`
//	Source       int64  `json:"source"` //数据来源，0是正常数据。1是管理后台补发数据
//}

//type LiveLikeItem struct {
//	MsgId     string `json:"msg_id"`
//	SecOpenid string `json:"sec_openid"`
//	LikeNum   int64  `json:"like_num"`
//	AvatarUrl string `json:"avatar_url"`
//	Nickname  string `json:"nickname"`
//	Timestamp int64  `json:"timestamp"`
//}

//type LiveFansclubItem struct {
//	MsgId              string `json:"msg_id"`
//	SecOpenid          string `json:"sec_openid"`
//	AvatarUrl          string `json:"avatar_url"`
//	Nickname           string `json:"nickname"`
//	Timestamp          int64  `json:"timestamp"`
//	FansclubReasonType int    `json:"fansclub_reason_type"` // 粉丝团消息类型：1-升级，2-加团
//	FansclubLevel      int    `json:"fansclub_level"`       // 用户粉丝团等级，加团消息下默认传1
//}

//type ListStruct struct {
//	Timestamp string `json:"timestamp"`
//	HouseId   string `json:"houseId"`
//	MsgType   string `json:"msgType"`
//	BodyStr   string `json:"bodyStr"`
//}

//type ListStructCommon struct {
//	Timestamp int64  `json:"timestamp"`
//	HouseId   string `json:"houseId"`
//	MsgType   string `json:"msgType"`
//	BodyStr   string `json:"bodyStr"`
//	MsgId     string `json:"msg_id"`
//	SecOpenid string `json:"sec_openid"`
//	Content   string `json:"content"`
//	AvatarUrl string `json:"avatar_url"`
//	Nickname  string `json:"nickname"`
//	SecGiftId string `json:"sec_gift_id"`
//	GiftNum   int    `json:"gift_num"`
//	GiftValue int    `json:"gift_value"`
//	Test      bool   `json:"test"`
//	LikeNum   int64  `json:"like_num"`
//}

type EndMatchCpItem struct {
	HostNickname     string `json:"host_nickname"`       //主播昵称
	HostNo           string `json:"host_no"`             //主播编号
	HouseId          string `json:"house_id"`            //直播间id
	HouseCreateAt    int64  `json:"house_create_at"`     //直播间id
	MatchId          string `json:"match_id"`            //局id
	MatchCreateAt    int64  `json:"match_create_at"`     //直播间id
	ZSetKey          string `json:"z_set_key"`           //主动at人的id
	HashDetailMapKey string `json:"hash_detail_map_key"` //组合详情
	BeginTime        string `json:"begin_time"`          //区间开始时间
	EndTime          string `json:"end_time"`            //区间结束时间
	UidMin           string `json:"uid_min"`             //主动at人的id
	UidMax           string `json:"uid_max"`             //主动at人的id
	MinScore         int64  `json:"min_score"`           //积分
	MaxScore         int64  `json:"max_score"`           //积分
	TotalScore       int64  `json:"total_score"`         //总积分
}

// FullServerSpeaker 全服喇叭
//type FullServerSpeaker struct {
//	FullType        int32  `json:"full_type"`         //0:单人10个神秘空投，全服特效;1:结婚模式组成cp神秘空投;2:离婚全服喇叭
//	UidMin          string `json:"uid_min"`           //送礼人
//	UserNameMin     string `json:"user_name_min"`     //送礼人
//	UserAvatarMin   string `json:"user_avatar_min"`   //用户头像
//	UidMax          string `json:"uid_max"`           //蹭礼物的
//	UserNameMax     string `json:"user_name_max"`     //蹭礼物的
//	UserAvatarMax   string `json:"user_avatar_max"`   //蹭礼物的
//	PropsNo         int64  `json:"props_no"`          //
//	PropsExpireTime int64  `json:"props_expire_time"` //
//	PropsNumber     int32  `json:"props_number"`      //
//	DrawType        int32  `json:"draw_type"`         // 1.道具 2.星光值
//	Score           int64  `json:"score"`             //星光值分数
//}

type PackageDetailRedis struct {
	PropType      int   `json:"prop_type"`      //一级类型  1:服饰;2:道具;3:工具
	ElementType   int   `json:"element_type"`   //二级类型
	ElementNo     int64 `json:"element_no"`     //服饰或者道具编号
	ElementNumber int64 `json:"element_number"` //服饰默认为1，永远为1，道具叠加数量
	ExpiredTime   int64 `json:"expired_time"`   //服饰过期时间，不存道具过期时间
	ObserveId     int64 `json:"observe_id"`     //活动id，主要给碎片道具区分用的
}

type LotteryPackageDetail struct {
	PropType      int    `json:"prop_type"`      //一级类型  1:服饰;2:道具;3:工具
	ElementType   int    `json:"element_type"`   //二级类型
	ElementNo     int64  `json:"element_no"`     //服饰或者道具编号
	ElementNumber int64  `json:"element_number"` //服饰默认为1，永远为1，道具叠加数量
	ExpiredTime   int64  `json:"expired_time"`   //服饰过期时间，不存道具过期时间
	ObserveId     int64  `json:"observe_id"`     //活动id，主要给碎片道具区分用的
	LotteryId     string `json:"lotteryId"`
}

type UserPackageListHasChangeItemRedis struct {
	UserId      string `json:"user_id"`      //散件编号
	PropNo      int64  `json:"prop_no"`      //散件编号
	PropNumber  int64  `json:"prop_number"`  //散件数量
	ExpiredTime int64  `json:"expired_time"` //散件过期时间
	Source      int64  `json:"source"`       //变化来源
}

// HouseLotteryObserveChange 直播间活动变化通知
type HouseLotteryObserveChange struct {
	ObserveId int64 `json:"observe_id"` //活动id
}

type ElementNoObject struct {
	UserId   string                `json:"user_id"`
	SendTime int64                 `json:"send_time"` //发放时间
	Children []ElementNoItemObject `json:"children"`  //概率
}
type ElementNoItemObject struct {
	TmpStoreUserId string `json:"tmp_store_user_id"` //临时存放用户id
	ElementNo      int64  `json:"element_no"`        //散件编号
	SendTime       int64  `json:"send_time"`         //发放时间
	TimeNumber     int    `json:"time_number"`       //发放多久 小时为单位
	SendNumber     int    `json:"send_number"`       //发放数量
	Weight         int64  `json:"weight"`            //权重
}

type SpecialEffectsListObject struct {
	GiftId       int `json:"gift_id"`        //礼物客户端id
	GiftCount    int `json:"gift_count"`     //礼物数量
	Number       int `json:"number"`         //几个特效
	Source       int `json:"source"`         //1.客户端推的；2:管理后台补的
	NeedAddScore int `json:"need_add_score"` //是否需要补积分   1：需要补积分; 0:不需要补积分
}

type UserBaseInfo struct {
	SecOpenid string `json:"sec_openid"`
	AvatarUrl string `json:"avatar_url"`
	Nickname  string `json:"nickname"`
}

// FullServerSpeaker 全服喇叭
type FullServerSpeaker struct {
	FullType                                int32                                   `json:"full_type"`                               //1全服喇叭;
	UserIdLeft                              string                                  `json:"user_id_left"`                            //送礼人
	UserNameLeft                            string                                  `json:"user_name_left"`                          //送礼人
	UserAvatarLeft                          string                                  `json:"user_avatar_left"`                        //用户头像
	UserIdRight                             string                                  `json:"user_id_right"`                           //蹭礼物的
	UserNameRight                           string                                  `json:"user_name_right"`                         //蹭礼物的
	UserAvatarRight                         string                                  `json:"user_avatar_right"`                       //蹭礼物的
	PropsNo                                 int64                                   `json:"props_no"`                                //
	PropsExpireTime                         int64                                   `json:"props_expire_time"`                       //
	PropsNumber                             int32                                   `json:"props_number"`                            //
	Relationship                            int64                                   `json:"relation_ship"`                           //关系ship;关系枚举参考上面的;根据枚举值进行判断，比如收到是0:代表删除关系，客户端要把这组关系删除;收到1，代表新建朋友关系，客户端要新加一组关系到列表;2:代表把关系变为同学关系
	ExpressType                             int32                                   `json:"express_type"`                            //默认2，全服公告
	ExpressId                               int32                                   `json:"express_id"`                              //公告id
	TopEnd                                  PushTopNoOne                            `json:"top_end"`                                 //头榜
	SendTime                                int64                                   `json:"send_time"`                               //发送时间
	HouseId                                 string                                  `json:"house_id"`                                //游戏直播间id
	GiftBatch66DoughnutsLastTimeList        GiftBatch66DoughnutsLastTimeList        `json:"giftBatch66DoughnutsLastTime"`            //头榜
	BeautyContestTopNotice                  BeautyContestTopNotice                  `json:"beautyContestTopNotice"`                  //头榜
	DayCpCurrentTopNotice                   DayCpCurrentTopNotice                   `json:"dayCpCurrentTopNotice"`                   //头榜
	BirthdayNotice                          BirthdayNotice                          `json:"birthdayNotice"`                          //生日祝福
	BeautyContestHelpAllRoomNotice          BeautyContestHelpAllRoomNotice          `json:"beautyContestHelpAllRoomNotice"`          //选美助力
	NoticeFullServiceFriendFelicitateChange NoticeFullServiceFriendFelicitateChange `json:"noticeFullServiceFriendFelicitateChange"` //结婚祝福
	NoticeFullServiceTopEnterRoom           NoticeFullServiceTopEnterRoom           `json:"noticeFullServiceTopEnterRoom"`           //大佬入场
	NoticeFullUserInfoSecretPeople          NoticeFullUserInfoSecretPeople          `json:"notice_full_user_info_secret_people"`     //恭贺XXXX成为一级神秘客
	NoticeFullServiceHelperSecretPeople     NoticeFullServiceHelperSecretPeople     `json:"notice_full_service_helper_secret_people"`
	NoticeFullServiceBecomeSecretPeople     NoticeFullServiceBecomeSecretPeople     `json:"notice_full_service_become_secret_people"`
	NoticeFullServiceBlindBox               NoticeFullServiceBlindBox               `json:"notice_full_service_become_secret_people"`
}

type NoticeFullServiceBlindBox struct {
	UserId        string `json:"user_id"`         //祝福人
	Avatar        string `json:"avatar"`          //
	Nickname      string `json:"nickname"`        //
	ElementNo     int64  `json:"element_no"`      //道具编号
	IsCurrentRoom int32  `json:"is_current_room"` //
}

// 恭贺XXXX成为一级神秘客
type NoticeFullServiceBecomeSecretPeople struct {
	UserId            string `json:"user_id"`             //祝福人
	SecretPersonLevel int64  `json:"secret_person_level"` //神秘人等级
	Avatar            string `json:"avatar"`              //
	Nickname          string `json:"nickname"`            //
	IsCurrentRoom     int32  //是否是本直播间
}

// 神秘人助力全服飘屏幕 （类似于选美）
type NoticeFullServiceHelperSecretPeople struct {
	UserId               string `json:"user_id"`                 //祝福人
	Avatar               string `json:"avatar"`                  //
	Nickname             string `json:"nickname"`                //
	SendGiftUserId       string `json:"send_gift_user_id"`       //刷礼物人的用户id
	SendGiftUserAvatar   string `json:"send_gift_user_avatar"`   //刷礼物人的用户id
	SendGiftUserNickname string `json:"send_gift_user_nickname"` //刷礼物人的用户id
	GiftNo               int64  `json:"gift_no"`                 //礼物编号  仙女棒10
	GiftNumber           int64  `json:"gift_number"`             //礼物数量
	IsCurrentRoom        int32  `json:"is_current_room"`         //是否是本直播间
}

type NoticeFullUserInfoSecretPeople struct {
	Uid      string `json:"uid"`      //用户id
	Level    int64  `json:"level"`    //神秘人等级
	EndTime  int64  `json:"end_time"` //神秘人过期时间
	Status   int64  `json:"status"`   //用户神秘人状态，0:关闭；1:开启
	Nickname string `json:"nickname"` //神秘人昵称
}

type NoticeFullServiceTopEnterRoom struct {
	TopType       int32  //祝贺类型  1:上周榜第一;2:本周榜第一;3:昨日榜单第一;4:今日榜第一;5:上期选美世界榜第一;6:本期选美世界榜第一;7:上期区棒第一;8:本期区榜第一
	UserId        string //祝福人
	Avatar        string //
	Nickname      string //
	IsCurrentRoom int32  `json:"is_current_room"` //是否是本直播间
}

type NoticeFullServiceFriendFelicitateChange struct {
	FelicitateType       int32  //祝贺类型  1:祝贺xxx和yyyy成为密友;2:祝贺xxx和yyyy成为挚友
	UserId               string //祝福人
	Avatar               string //
	Nickname             string //
	UserIdOther          string //祝福人
	AvatarOther          string //
	NicknameOther        string //
	SendGiftUserId       string //刷礼物人的用户id
	SendGiftUserAvatar   string //刷礼物人的用户id
	SendGiftUserNickname string //刷礼物人的用户id
	GiftNo               int64  //礼物编号  仙女棒10
	GiftNumber           int64  //礼物数量
	IsCurrentRoom        int32  //是否是本直播间
}

type BeautyContestHelpAllRoomNotice struct {
	UserId               string //祝福人
	Avatar               string //
	Nickname             string //
	SendGiftUserId       string //刷礼物人的用户id
	SendGiftUserAvatar   string //刷礼物人的用户id
	SendGiftUserNickname string //刷礼物人的用户id
	Score                int64  //选美当前魅力值，每个礼物的魅力值，
	GiftNo               int64  //礼物编号  仙女棒10
	GiftNumber           int64  //礼物数量
	IsCurrentRoom        int32  //是否是本直播间
}

type BirthdayNotice struct {
	UserId        string `json:"user_id"` //过生日的用户id
	Avatar        string `json:"avatar"`  //过生日的头像
	Nickname      string `json:"nickname"`
	TopType       int32  `json:"topType"`        //祝福类型  1:系统祝福 2:朋友祝福
	UserIdOther   string `json:"user_id_other"`  //祝福人的用户id
	AvatarOther   string `json:"avatar_other"`   //祝福人的头像
	NicknameOther string `json:"nickname_other"` //祝福人的昵称
	IsCurrentRoom int32  //是否是本直播间
}

type BeautyContestTopNotice struct {
	UserId   string `json:"user_id"` //cp积分
	Avatar   string `json:"avatar"`  //cp的排名
	Nickname string `json:"nickname"`
	Score    int64  `json:"score"`   //1:小时榜 2:日榜 3:周榜
	TopType  int32  `json:"topType"` //1:当天 2:本期
}
type DayCpCurrentTopNotice struct {
	CpUser  []TopUser `json:"cpUser"`
	TopType int32     `json:"topType"` //1:小时榜 2:日榜 3:周榜
}
type DayCpCurrentTopUser struct {
	UserId   string `json:"user_id"` //cp积分
	Avatar   string `json:"avatar"`  //cp的排名
	Nickname string `json:"nickname"`
}

type PushTopNoOne struct {
	SingleUser TopUser   `json:"singleUser"`
	CpUser     []TopUser `json:"cpUser"`
	TopType    int32     `json:"topType"` //1:小时榜 2:日榜 3:周榜
}
type TopUser struct {
	UserId   string `json:"user_id"` //cp积分
	Avatar   string `json:"avatar"`  //cp的排名
	Nickname string `json:"nickname"`
}

// GiftBatch66DoughnutsLastTimeList 数据处理
type GiftBatch66DoughnutsLastTimeList struct {
	List []GiftBatch66DoughnutsLastTimeItem `json:"list"`
}
type GiftBatch66DoughnutsLastTimeItem struct {
	UserId   string `json:"user_id"`   //cp积分
	LastTime int64  `json:"last_time"` //上次时间
}

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

type UserInfo struct {
	UserId   string `json:"userId"`
	UserName string `json:"userName"`
	HeadUrl  string `json:"headUrl"`
}
type SpeedyLiveGiftItem struct {
	UniqueNo       string   `json:"uniqueNo"`
	GiftId         string   `json:"giftId"`
	GiftName       string   `json:"giftName"`
	GiftCount      int64    `json:"giftCount"`
	GiftUnitPrice  int64    `json:"giftUnitPrice"`
	GiftTotalPrice int64    `json:"giftTotalPrice"`
	UserInfo       UserInfo `json:"userInfo"`
	NeedAddScore   int64    `json:"need_add_score"`
	Source         int64    `json:"source"` //数据来源，0是正常数据。1是管理后台补发数据
}

type SpeedyLiveCommentItem struct {
	Content  string   `json:"content"`
	UserInfo UserInfo `json:"userInfo"`
}

type SpeedyLiveLikeItem struct {
	Count    int64    `json:"count"`
	UserInfo UserInfo `json:"userInfo"`
}

type SpeedyFollowStruct struct {
	UserInfo UserInfo `json:"userInfo"`
}

type SpeedyFansGroupJoinStruct struct {
	UserInfo UserInfo `json:"userInfo"`
}

type SpeedyListStruct struct {
	MessageId       string `json:"message_id"`
	Event           string `json:"event"`
	AppId           string `json:"app_id"`
	Timestamp       int64  `json:"timestamp"`
	UniqueMessageId string `json:"unique_message_id"`
	AuthorOpenId    string `json:"author_open_id"`
	RoomCode        string `json:"room_code"`
	PushType        string `json:"push_type"`
	Payload         string `json:"payload"`
}

type EndModelCombinationItem struct {
	HostNickname     string `json:"host_nickname"`       //主播昵称
	HostNo           string `json:"host_no"`             //主播编号
	RoomId           string `json:"room_id"`             //直播间id
	RoomCreateAt     int64  `json:"room_create_at"`      //直播间id
	ModelId          string `json:"model_id"`            //局id
	ModelCreateAt    int64  `json:"model_create_at"`     //直播间id
	ZSetKey          string `json:"z_set_key"`           //主动at人的id
	HashDetailMapKey string `json:"hash_detail_map_key"` //组合详情
	BeginTime        string `json:"begin_time"`          //区间开始时间
	EndTime          string `json:"end_time"`            //区间结束时间
	UidActive        string `json:"uid_active"`          //主动at人的id
	UidPassive       string `json:"uid_passive"`         //主动at人的id
	ActiveScore      int64  `json:"active_score"`        //积分
	PassiveScore     int64  `json:"passive_score"`       //积分
	TotalScore       int64  `json:"total_score"`         //总积分
}

type BarrageItemDataInfo struct {
	UniqueMessageId string      `json:"unique_message_id"`
	AuthorOpenId    string      `json:"author_open_id"`
	RoomCode        string      `json:"room_code"`
	PushType        string      `json:"push_type"`
	Payload         interface{} `json:"payload"`
}
type BarrageItem struct {
	MessageId string              `json:"message_id"`
	Event     string              `json:"event"`
	AppId     string              `json:"app_id"`
	Timestamp int64               `json:"timestamp"`
	Data      BarrageItemDataInfo `json:"data"`
}

// FullServerSpeaker 全服喇叭
//type FullServerSpeaker struct {
//	FullType        int32  `json:"full_type"`         //0:单人10个神秘空投，全服特效;1:结婚模式组成cp神秘空投;2:离婚全服喇叭
//	UserIdLeft      string `json:"user_id_left"`      //送礼人
//	UserNameLeft    string `json:"user_name_left"`    //送礼人
//	UserAvatarLeft  string `json:"user_avatar_left"`  //用户头像
//	UserIdRight     string `json:"user_id_right"`     //蹭礼物的
//	UserNameRight   string `json:"user_name_right"`   //蹭礼物的
//	UserAvatarRight string `json:"user_avatar_right"` //蹭礼物的
//	PropsNo         int64  `json:"props_no"`          //
//	PropsExpireTime int64  `json:"props_expire_time"` //
//	PropsNumber     int32  `json:"props_number"`      //
//	DrawType        int32  `json:"draw_type"`         // 1.道具 2.星光值
//	Score           int64  `json:"score"`             //星光值分数
//}

//type PackageDetailRedis struct {
//	PropType      int   `json:"prop_type"`      //一级类型  1:服饰;2:道具;3:工具
//	ElementType   int   `json:"element_type"`   //二级类型
//	ElementNo     int64 `json:"element_no"`     //服饰或者道具编号
//	ElementNumber int64 `json:"element_number"` //服饰默认为1，永远为1，道具叠加数量
//	ExpiredTime   int64 `json:"expired_time"`   //服饰过期时间，不存道具过期时间
//	ActivityId    int64 `json:"activity_id"`    //活动id，主要给碎片道具区分用的
//}

//type UserPackageListHasChangeItemRedis struct {
//	PropType    int    `json:"prop_type"`    //道具类型类型  1:散件道具;2:碎片
//	UserId      string `json:"user_id"`      //散件编号
//	PropNo      int64  `json:"prop_no"`      //散件编号
//	PropNumber  int64  `json:"prop_number"`  //散件数量
//	ExpiredTime int64  `json:"expired_time"` //散件过期时间
//}

// 用户碎片可赠送次数详情
type UserPieceGiveNumberDetail struct {
	PieceNo         int64 `json:"piece_no"`          //碎片编号
	PieceGiveNumber int64 `json:"piece_give_number"` //碎片可赠送次数
}

// 直播间活动变化通知
type RoomDrawPrizeActivityChange struct {
	ActivityId int64 `json:"activity_id"` //活动id
}

// 旅途用户等级变化通知
type TripUserLevelChangeLogList struct {
	List []TripUserLevelChangeLog
}

type TripUserLevelChangeLog struct {
	Uid      string //等级
	Level    int64  //等级
	Exp      int64  //经验
	PushTime int64  //推送时间
}

// 用户等级奖品发放时间
type TripUserLevelPrizeTime struct {
	Level     int64 //等级
	PrizeTime int64 // 发放时间
}

// PetPackageDetail 用户宠物背包详情
type PetPackageDetail struct {
	PetNo               int64  `json:"pet_no"`                 //宠物编号
	PetStar             int64  `json:"pet_star"`               //宠物星数
	PetCurrentLevel     int    `json:"pet_current_level"`      //宠物当前经验等级
	PetCurrentExp       int64  `json:"pet_current_exp"`        //宠物当前等级  1100 +2000
	PetApNumber         int64  `json:"pet_ap_number"`          //宠物当前体力值
	PetCumulateApNumber int64  `json:"pet_cumulate_ap_number"` //宠物累计体力值
	PetExpendApNumber   int64  `json:"pet_expend_ap_number"`   //宠物消耗体力值
	PetHpNumber         int64  `json:"pet_hp_number"`          //宠物生命值
	PetCriticalHit      int64  `json:"pet_critical_hit"`       //宠物暴击率 (S级上才有)
	CreateTime          int64  `json:"create_time"`            //宠物创建时间
	MiningStartTime     int64  `json:"mining_start_time"`      //挖矿开始时间
	MiningLoopStartTime int64  `json:"mining_loop_start_time"` //挖矿开始时间
	MiningLoopEndTime   int64  `json:"mining_loop_end_time"`   //挖矿结束时间
	UsePhysicalTime     int64  `json:"use_physical_time"`      //消耗体力值时间
	ClothesElementNo    string `json:"clothes_element_no"`     //宠物装扮散件信息(多个,逗号拼接)
}

// PetLevelScoreDetail 等级积分表，key是等级，1-1000
type PetLevelScoreDetail struct {
	MinExp        int64 `json:"min_exp"`        //经验值开区间  1000
	MaxExp        int64 `json:"max_exp"`        //经验值闭区间  1200   1200-1500 1500-2000
	PhysicalScore int64 `json:"physical_score"` //体力值
	LifeScore     int64 `json:"life_score"`     //生命值
	AttackScore   int64 `json:"attack_score"`   //攻击力
}

// 主播战队人员列表
type TeamHostDetailList []TeamHostDetail

// TeamHostDetail 主播战队详情
type TeamHostDetail struct {
	UserId    string `json:"user_id"`    //用户id
	EnterTime int64  `json:"enter_time"` //加入时间
}

// TeamUserDetail 用户战队详情
type TeamUserDetail struct {
	ActivitiesId int64  `json:"activities_id"` //活动id
	HostId       string `json:"host_id"`       //主播id
	TeamId       int64  `json:"team_id"`       //战队id
	EnterTime    int64  `json:"enter_time"`    //加入时间
}

// PetEnterPositionDetail 宠物上阵详情
type PetEnterPositionDetail struct {
	PetNo           int64  `json:"pet_no"`            //宠物编号
	BattleStartTime string `json:"battle_start_time"` //战斗开始时间
	BattleEndTime   string `json:"battle_end_time"`   //战斗结束时间
}

// PetSSDetail SS级宠物详情
type PetSSDetail struct {
	PetNo      int64 `json:"pet_no"`      //宠物编号
	CreateTime int64 `json:"create_time"` //宠物生成时间
}

//type ElementNoObject struct {
//	UserId   string                `json:"user_id"`
//	SendTime int64                 `json:"send_time"` //发放时间
//	Children []ElementNoItemObject `json:"children"`  //概率
//}
//type ElementNoItemObject struct {
//	TmpStoreUserId string `json:"tmp_store_user_id"` //临时存放用户id
//	ElementNo      int64  `json:"element_no"`        //散件编号
//	SendTime       int64  `json:"send_time"`         //发放时间
//	TimeNumber     int    `json:"time_number"`       //发放多久 小时为单位
//	SendNumber     int    `json:"send_number"`       //发放数量
//	Weight         int64  `json:"weight"`            //权重
//}

// PetApEmptyDetail 用户宠物体力值为0时,推送队列
type PetApEmptyDetail struct {
	ActivitiesId int64  `json:"activities_id"` //活动id
	CityNo       string `json:"city_no"`       //城市编号
	HostId       string `json:"host_id"`       //主播id
	TeamId       int64  `json:"team_id"`       //战队id
	UserId       string `json:"user_id"`       //用户id
	PetNo        int64  `json:"pet_no"`        //宠物编号
}

// HostBattleLogObject 战队列表参数
type HostBattleLogObject struct {
	CityChangeLogId          string                      `json:"city_change_log_id"`            //城池流转记录id
	ActivitiesId             int64                       `json:"activities_id"`                 //活动id
	CityNo                   int64                       `json:"city_no"`                       //城市编号
	HostId                   string                      `json:"host_id"`                       //主播id
	TeamId                   int64                       `json:"team_id"`                       //战队id
	OtherHostId              string                      `json:"other_host_id"`                 //对方主播id
	OtherTeamId              int64                       `json:"other_team_id"`                 //对方战队id
	TeamTotalFighting        int64                       `json:"team_total_fighting"`           //团队总战力
	TeamTotalHp              int64                       `json:"team_total_hp"`                 //团队当前总血量
	TeamLevelMaxTotalHp      int64                       `json:"team_level_max_total_hp"`       //团队总等级上限血量
	UserPetHpLvMap           string                      `json:"user_pet_hp_lv_map"`            //团队每个宠物血量占比(json)
	OtherTeamTotalFighting   int64                       `json:"other_team_total_fighting"`     //对方团队总战力
	OtherTeamTotalHp         int64                       `json:"other_team_total_hp"`           //对方团队当前总血量
	OtherTeamLevelMaxTotalHp int64                       `json:"other_team_level_max_total_hp"` //对方团队总等级上限血量
	OtherUserPetHpLvMap      string                      `json:"other_user_pet_hp_lv_map"`      //对方团队每个宠物血量占比(json)
	BattleType               int64                       `json:"battle_type"`                   //战报类型 1:进攻空城(一定没奖励) 2:守城 3:离开城池 4:日清 5:月清 6:解散战队
	BattleResult             int64                       `json:"battle_result"`                 //战报结果 1:成功;2:失败
	UserRewardList           []ElementNoItemObject       `json:"user_reward_list"`              //用户维度奖励列表
	PetRewardList            []HostBattleDetailLogObject `json:"pet_reward_list"`               //宠物维度奖励列表
}

// HostBattleDetailLogObject 战队详情参数
type HostBattleDetailLogObject struct {
	CityChangeLogId            string                `json:"city_change_log_id"`             //城池流转记录id
	TeamHostBattleLogId        string                `json:"team_host_battle_log_id"`        //主播战队战报记录id
	UserId                     string                `json:"user_id"`                        //用户id
	PetNo                      int64                 `json:"pet_no"`                         //宠物编号
	PetStar                    int64                 `json:"pet_star"`                       //宠物星数
	PetCriticalHit             int64                 `json:"pet_critical_hit"`               //宠物暴击率 (S级上才有)
	PetApNumber                int64                 `json:"pet_ap_number"`                  //宠物当前体力值
	PetCumulateApNumber        int64                 `json:"pet_cumulate_ap_number"`         //宠物累计体力值
	PetExpendApNumber          int64                 `json:"pet_expend_ap_number"`           //宠物消耗体力值
	PetHpNumber                int64                 `json:"pet_hp_number"`                  //宠物生命值
	MiningStartTime            int64                 `json:"mining_start_time"`              //挖矿开始时间
	UsePhysicalTime            int64                 `json:"use_physical_time"`              //消耗体力值时间
	CityStamina                int64                 `json:"city_stamina"`                   //城池每分钟消耗的体力值
	WorkMinutes                int64                 `json:"work_minutes"`                   //挖矿时长(分钟)
	BattleReduceHp             int64                 `json:"battle_reduce_hp"`               //战斗扣减血量
	UpdatedPetApNumber         int64                 `json:"updated_pet_ap_number"`          //更新后宠物当前体力值
	UpdatedPetCumulateApNumber int64                 `json:"updated_pet_cumulate_ap_number"` //更新后宠物累计体力值
	UpdatedPetExpendApNumber   int64                 `json:"updated_pet_expend_ap_number"`   //更新后宠物消耗体力值
	UpdatedPetHpNumber         int64                 `json:"updated_pet_hp_number"`          //更新后宠物生命值
	UpdatedMiningStartTime     int64                 `json:"updated_mining_start_time"`      //更新后挖矿开始时间
	UpdatedUsePhysicalTime     int64                 `json:"updated_use_physical_time"`      //更新后消耗体力值时间
	RewardList                 []ElementNoItemObject `json:"reward_list"`                    //每个宠物的奖励列表
	HasReward                  bool                  `json:"has_reward"`                     //是否有奖励 ture有奖励;false无奖励
}

// DrawPrizeNumber 抽奖次数
type DrawPrizeNumber struct {
	RuleOneNum   int64 //保底配置第一行,累加抽奖次数
	RulerTwoNum  int64 //保底配置第二行,累加抽奖次数
	RuleThreeNum int64 //保底配置第三行,累加抽奖次数
}

// MysticalShopHostRefreshInfo 神秘商店直播间刷新道具信息
type MysticalShopHostRefreshInfo struct {
	PropNo      int64 //道具编号
	PropNum     int64 //道具数量
	ExpireTime  int64 //时效(小时)
	GiftId      int64 //礼物id
	GiftNum     int64 //礼物数量
	RealNum     int64 //剩余数量
	TotalNum    int64 //总数量
	RefreshTime int64 //刷新时间
}

//type ListStruct struct {
//	Timestamp string `json:"timestamp"`
//	RoomId    string `json:"roomId"`
//	MsgType   string `json:"msgType"`
//	BodyStr   string `json:"bodyStr"`
//}
